第一步:选择合适的基础设施(CVM 实例)
游戏服务器对性能要求较高,选择正确的 CVM 实例类型至关重要。
1.实例类型选择
| 游戏类型 | 推荐实例系列 | 关键侧重指标 |
| 大型多人在线 (MMO) | C 系列(计算型)或高主频系列 | vCPU 性能和网络带宽,要求处理大量并发和复杂逻辑。 |
| 轻量级休闲/独立游戏 | S 系列(标准型)或高 IO 系列 | 内存和存储 IOPS,需快速读写游戏数据和日志。 |
| 游戏数据库 | R 系列(内存型)或金融型实例 | 内存大小和存储性能,确保数据读写速度。 |
2. 网络和地域选择
(1)地域选择: 确保将服务器部署在靠近目标玩家群体的地域(例如,如果面向东南亚,可选择新加坡、曼谷)。这能最大程度降低延迟(Latency)。
(2)网络带宽: 游戏对带宽和网络质量要求极高。根据您的预估并发量,选择足够的公网带宽,并优先使用 BGP 高质量线路。
第二步:环境与安全配置
1. 操作系统选择
(1)Linux (CentOS/Ubuntu): 大多数游戏服务端(尤其是开源或C++ 开发)的首选,性能高,资源占用少。
(2)Windows Server: 适用于基于 .NET或特定微软技术栈开发的游戏。
2. 配置安全组(防火墙)
这是确保游戏服务器可访问且安全的关键步骤。
(1)SSH/RDP: 开放 SSH (22 端口) 或 RDP (3389 端口),但来源 IP 必须限制为您自己的管理 IP 地址。
(2)游戏端口: 开放您的游戏服务端程序使用的特定端口(例如,TCP/UDP端口),来源设置为 0.0.0.0/0(允许所有玩家连接)。
3. 安装依赖环境
根据您的游戏服务端语言,安装所需的运行时环境:
(1)C++/C\#: 安装 gcc、cmake 或 .NET 运行时。
(2)Java: 安装 JDK 或JRE。
(3)Python/Go: 安装对应的运行时环境和依赖库。

第三步:部署游戏服务端
1. 上传代码和资源
使用SCP、FTP 或云盘挂载的方式,将编译好的游戏服务端程序、地图资源、配置文件等上传到 CVM 实例的指定目录。
2. 部署数据库服务
(1)推荐: 使用 腾讯云TDSQL 或TencentDBfor MySQL/PostgreSQL 等托管服务(即 RDS)。
优势: 托管数据库提供了自动备份、高可用(HA)、自动故障切换等功能,运维成本远低于自建数据库。
(2)配置: 如果使用TDSQL,确保您的 CVM 安全组已授权访问该数据库的私有网络 IP 和端口。
3. 运行与监控
(1)运行: 启动您的游戏服务端程序。在 Linux 下,推荐使用screen或tmux等工具或systemd 服务来确保程序在 SSH断开后仍能持续运行。
(2)端口监听: 使用 netstat -tuln 命令检查您的游戏端口是否处于 LISTENING状态。
(3)监控: 配置 腾讯云可观测平台 (Cloud Monitor),重点监控 CPU、内存、网络延迟和流量,并设置告警阈值。
第四步:安全与高可用性
1.解决 DDoS 攻击(游戏行业的关键)
游戏服务器是DDoS 攻击的重灾区。
(1)腾讯云高防: 腾讯云在安全防护方面有优势。强烈推荐使用 高防包 或 高防IP 服务,将游戏流量先引流到高防中心进行清洗,再转发给您的 CVM。
(2)安全组配置: 仅允许高防 IP 的回源 IP 访问您的 CVM,进一步保护源站。
2. 高可用架构(HA)
(1)负载均衡 (CLB): 使用云负载均衡 CLB将玩家连接分散到多台 CVM 实例上,实现水平扩展。
(2)自动伸缩 (AS): 配置自动伸缩服务,在流量高峰时自动增加 CVM 实例,低峰时自动减少,从而节省成本。
